Nos solutions pour particuliers

La réalité virtuelle et l’intelligence artificielle offrent des solutions innovantes pour surmonter les difficultés émotionnelles comme la peur ou l’anxiété. En recréant des environnements immersifs, elles permettent une exposition progressive et sécurisée à des situations spécifiques. Ces technologies offrent un accompagnement personnalisé, s’adaptant aux besoins uniques de chaque individu pour favoriser un mieux-être au quotidien.

PROFITEZ DE NOS OFFRES DU MOMENT

« La réalité virtuelle affiche 80% d’efficacité, avec des bénéfices qui se maintiennent plus d’un an après le traitement. » Eric Malbos, Médecin Psychiatre

Changez votre approche du bien-être mental avec nos nouvelles offres adaptées pour tous qui changeront votre quotidien.

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Praticiens équipés

CHU, Libéraux, Hôpitaux, Cliniques

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Efficacité

Encore un an après 

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Chaque jours

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D’avancées technologiques

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Pourquoi une telle efficacité ?

1. Immersion

Vous serez plongé dans des environnements immersifs conçus pour recréer des situations anxiogènes vous permettant de les affronter en toute sécurité

2. Restructuration cognitive

Vous désapprendrez les réactions négatives comme les pensées catastrophiques (« Je vais perdre le contrôle ») et reconstruira des schémas de pensée positifs (“J’en suis capable”)

3. Répétition

Grâce à des expositions répétées ces schémas s’ancreront de manière rapide et durable dans votre fonctionnement mental.

4. Progressivité

L’augmentation progressive de la difficulté des environnements vous permettra de vous désensibiliser graduellement à l’anxiété ressentie et de regagner confiance en vos capacités.

5. Personnalisation

Avec l’Intelligence Artificielle, vous serez accompagné et encouragé de manière personnalisée tout au long des expositions.

Recevez gratuitement la méthode C2Care qui allie Intelligence Artificielle et Réalité Virtuelle !

La révolution de l'IA !

Nous utilisons l’Intelligence Artificielle à la fois à travers un coach appelé Camille, et également au sein de personnages virtuels dans les scènes. Camille vous permet d’être accompagné et représente une personne de confiance à laquelle vous pouvez vous confier sans jugement.

Les personnages virtuels, eux reproduisent de manière fidèle les comportements sociaux de la vie réelle. Vous interagirez avec ces personnages dans divers contextes du quotidien, tels qu’une soirée, un rendez-vous amoureux, un entretien d’embauche ou une discussion spontanée dans la rue. En savoir plus

Nos différentes thématiques !

Phobies spécifiques

Phobies spécifiques

Une phobie est une peur intense et irrationnelle d’un objet, d’une situation ou d’un concept, qui entraîne souvent une grande détresse et une volonté d’évitement. Elle peut concerner des éléments variés, comme les espaces clos, les hauteurs, ou encore certains animaux, et perturber significativement la vie quotidienne.

Grâce à nos environnements immersifs et personnalisables, chaque phobie devient un défi prêt à être relevé. En s’exposant progressivement et à son rythme, chaque personne s’habitue à la situation redoutée et crée de nouveaux automatismes, transformant ainsi ses peurs en victoires.

Phobie sociale

Phobie sociale

La phobie sociale est une peur vis-à-vis de certaines activités sociales, ou de performance. Il s’agit de situations dans lesquelles la personne ressent une forte angoisse quant au jugement négatif possible venant des autres. Cette angoisse peut considérablement affecter la confiance en soi, rendant difficile toute interaction sociale. La prise de parole en public est souvent une source majeure de stress pour ceux qui souffrent de phobie sociale, car ils craignent de se sentir observés, rejetés, embarrassés, ou humiliés, ce qui déclenche un comportement d’évitement et d’isolement.

Grâce aux expositions, l’utilisateur va pouvoir se confronter progressivement à des contextes sociaux, formels ou informels, pour reprendre le contrôle de ses émotions et regagner confiance en lui.

Conduites addictives

Conduites addictives

Nos environnements reproduisent des situations écologiques dans lesquelles ont été placés des indices de craving (envie impérieuse de consommer/réaliser un comportement) et vont permettre à chaque personne de se confronter à ses difficultés.

Ils permettent ainsi de travailler non seulement sur les processus cognitifs actifs (pensées permissives, croyances dysfonctionnelles) mais également sur le comportement problématique en octroyant les méthodes adéquates pour gérer la conduite addictive.

Anxiété

Anxiété

L’anxiété est une réponse naturelle face à des situations perçues comme menaçantes, mais lorsqu’elle devient excessive, elle peut perturber la vie quotidienne. Elle est souvent liée à des troubles comme la dépression, le TDA/H (trouble déficitaire de l’attention avec/sans hyperactivité) ou le TAG (trouble anxieux généralisé), amplifiant les difficultés à gérer les émotions, la concentration ou le stress.

Nos environnements permettent de simuler des situations spécifiques, aidant l’utilisateur à développer des stratégies pour mieux gérer ses émotions, reprendre confiance en lui et améliorer durablement son bien-être mental.

Des vies changées grâce à notre méthode.

Libre à vous de customiser vos expositions pour une immersion totale !

Chaque environnement pourra être personnalisé grâce à divers paramètres spécifiques, offrant la possibilité d’adapter chaque exposition à vos propres besoins.

Météo : Conduite sous la pluie, brouillard, conditions de vol.

Fréquentation des lieux : Supermarché bondé, amphithéâtre, petite salle de réunion.

Apparence des plateformes : Passerelle en béton, ascenseur en verre, escalier en bois.

Situation sociale : Soirée entre amis, entretien d’embauche, présentation, rendez-vous amoureux.

Ils témoignent de l'efficacité de C2Care !​

Besoin de renseignements complémentaires ou des questions particulières ?

Nos environnements en image

Articles scientifiques

Thérapie d’exposition en réalité virtuelle pour les troubles anxieux

Réalité virtuelle comparée à l’exposition in vivo dans le traitement du trouble d’anxiété sociale

Comparaison de la thérapie cognitivo-comportementale en personne à la thérapie par vidéoconférence pour les troubles de l’humeur et de l’anxiété

FAQ

La réalité virtuelle (VR) est une technologie innovante qui permet d’exposer les patients à des environnements immersifs et contrôlés, facilitant ainsi la prise en charge de nombreux troubles psychologiques et psychiatriques. Son utilisation en santé mentale présente plusieurs avantages :
  • Une exposition progressive et contrôlée : La VR permet de confronter les patients à des situations anxiogènes dans un cadre sécurisé, en ajustant progressivement l’intensité des stimuli pour favoriser l’habituation et la gestion des émotions.
  • Un environnement réaliste et reproductible : Contrairement aux techniques traditionnelles, la VR offre des scénarios immersifs qui peuvent être reproduits à l’identique, garantissant une prise en charge cohérente et efficace.
  • Un engagement accru du patient : L’aspect interactif et immersif de la VR favorise l’adhésion au traitement et motive les patients à poursuivre leur thérapie.
  • Une prise en charge personnalisée : Grâce aux environnements virtuels adaptables, les thérapeutes peuvent ajuster les exercices aux besoins spécifiques de chaque patient.
  • Des applications variées : La VR est utilisée dans le traitement des troubles anxieux (phobies, stress post-traumatique, troubles obsessionnels compulsifs), des addictions, des troubles de l’humeur et même en remédiation cognitive.

L'utilisation de la réalité virtuelle en santé ne date pas d’hier ! Elle est étudiée et utilisée depuis plus de 30 ans dans le domaine médical et psychologique. Dès les années 1990, des chercheurs ont commencé à explorer son potentiel pour traiter les troubles anxieux, notamment les phobies et le stress post-traumatique. Depuis, de nombreuses études scientifiques ont confirmé son efficacité dans la prise en charge de divers troubles psychiatriques, neurologiques et cognitifs.

Aujourd’hui, la réalité virtuelle est largement intégrée dans les pratiques thérapeutiques et médicales, avec des protocoles validés cliniquement. Elle est utilisée dans les hôpitaux, les cliniques, les cabinets de psychologues ou d'autres professionnels dans le domaine de la santé mentale, à travers le monde pour offrir aux patients des traitements innovants, efficaces et sécurisés.

La réservation des séances se passe en ligne sur la plateforme simply book, à laquelle vous aurez accès à la suite de votre souscription. Une description de chaque praticien vous sera proposée afin que vous puissiez choisir votre praticien. L’idéal est de conserver le même pour toute la durée de votre suivi, mais si vous souhaitez changer en cours de route c’est possible. Les séances se font en visio, sur la plateforme Google Meet (directement accessible depuis votre navigateur internet).

Afin de s'immerger dans un environnement virtuel, il est nécessaire d’utiliser la réalité virtuelle. Pour ce faire, il existe plusieurs façons. En effet, l’utilisation du CAVE, un système 3D composé de plusieurs murs d’écrans, était majoritairement utilisé par le passé. L’utilisateur se retrouve totalement plongé dans le monde virtuel et ses mouvements sont détectés en temps réel. Cette solution a le défaut d’être très onéreuse et peu accessible. Depuis environ 2016, avec l’apparition de l’Oculus Rift et de l’HTC Vive, des casques de réalité virtuelle, son usage est rendu beaucoup plus accessible. Il permet de s’immerger dans la réalité virtuelle grâce à un écran occultant sur lequel sont projetées des images virtuelles. Les mouvements de tête de l’utilisateur sont pris en compte, ce qui lui permet de tourner la tête pour observer autour de lui comme dans le monde réel. Aujourd’hui, les casques sont sans fil et autonomes, offrant ainsi un confort d'utilisation maximal.
Un environnement virtuel est une simulation numérique immersive créée grâce à la réalité virtuelle. Il permet à l’utilisateur d’évoluer dans un espace en 3D qui reproduit fidèlement des situations du quotidien ou des contextes spécifiques.
Dans le domaine de la santé mentale, ces environnements sont conçus pour aider à s’exposer progressivement à certaines situations, à travailler sur la gestion des émotions ou à améliorer des capacités cognitives. Grâce à l’interaction avec ces espaces virtuels, il est possible de vivre des expériences engageantes et adaptées aux besoins de chacun.

Seulement d’une connexion internet. Le logiciel est accessible directement dans le casque. Deux manettes sont fournies avec le casque. 

A la suite de votre souscription vous recevrez les CGV (Conditions Générales de Vente) à signer numériquement. Le matériel sera ensuite expédié.
Un enlèvement est prévu tous les jours (hors week-end et jours fériés), avec une livraison assurée par les transporteurs sous 24 à 48 heures. 
De nombreuses études confirment la non-dangerosité de l’utilisation de la réalité virtuelle. Il existe néanmoins quelques restrictions pour protéger les utilisateurs d’éventuelles conséquences négatives.
 
Ainsi, les personnes épileptiques et enceintes ne peuvent bénéficier de ce type de thérapie.
Comme pour toute technologie immersive, une utilisation prolongée peut entraîner une fatigue visuelle ou un léger inconfort, notamment chez les personnes sensibles au mal des transports. C’est pourquoi il est recommandé de faire des pauses régulières et d’adapter la durée des sessions en fonction de chaque utilisateur.
 
Les environnements virtuels sont conçus pour être progressifs et contrôlés, minimisant ainsi le risque d’anxiété excessive. La plupart des utilisateurs s’adaptent rapidement à l’immersion et ressentent les bienfaits de cette approche innovante dès les premières séances.

Les troubles anxieux et phobies peuvent être traités en réalité virtuelle. La patient va être exposé à des situations anxiogènes dans différents environnements de façon graduelle et progressive, tout en restant dans un lieu sécuritaire. Un sentiment d’habituation va ainsi se créer petit à petit jusqu’à faire diminuer, voire disparaître l’anxiété.

Les addictions comportementales et aux substances sont des pathologies pouvant être traitées par la réalité virtuelle. En effet, grâce à des stimuli synthétiques placés dans les environnements et provoquant la réponse de craving, les patients en situation d’addiction pourront travailler sur leur craving afin d’atténuer la réponse de consommation.

De plus, les multiples situations (bar, casino, contextes sociaux) permettent un travail cognitif sur les croyances dysfonctionnelles en lien avec la singularité de chaque situation de tentation.

Concernant les troubles du comportement alimentaire, les logiciels en réalité virtuelle permettent de cibler des facteurs étiologiques primordiaux tels que la dysmorphophobie, le verrou allocentrique (tendance à concentrer son attention sur autrui plutôt que soi-même) et le craving alimentaire.

Par ailleurs, nous disposons actuellement dans la prise en charge en TERV, de multiples logiciels répondant aux déterminants psychiatriques, psychologiques et neuropsychologiques importants : relaxation, stimulation cognitive, activation comportementale, habiletés sociales…

La réminiscence est un levier thérapeutique majeur dans le traitement de la dépression. En offrant à vos patients la possibilité de revivre les sensations liées aux activités de plaisir autrefois investies (sport, conduite automobile, voyages) vous permettez la stimulation des zones cérébrales en hypo-activation et favorisez ainsi le succès thérapeutique. La réalité virtuelle apparaît comme un médiateur très intéressant pour amorcer l’investissement dans des activités de plaisir.

Par ailleurs, la stimulation cognitive chez le sujet âgé est aussi une possibilité proposée par la réalité virtuelle. Facilitée par la technologie rendant les activités de stimulation plus ludiques et aisées, les patients et résidents d’EHPAD pourront travailler leurs fonctions exécutives et leur mémoire via des applications créées pour les besoins spécifiques de cette patientèle.

Aujourd’hui, la réalité virtuelle dans le champ de la santé mentale progresse à grande vitesse. Les chercheurs, cliniciens et développeurs s’affairent autour de nouvelles cibles pathologiques pour offrir prochainement de nouveaux dispositifs thérapeutiques.

Un des avantages considérable de la réalité virtuelle est qu’elle est effective sur un large spectre de population. Les données existantes de la littérature sur le sujet nous montre que l’on peut tout à fait exposer une large tranche d’âge en réalité virtuelle et ce, avec de réels bénéfices thérapeutiques à la clé.
 
Les études attestent, en effet, d’une excellente faisabilité et de résultats significatifs; notamment chez les adultes, dans les prises en charge de troubles anxieux (y compris phobie scolaire), autisme, addictions, troubles du comportement alimentaire, troubles neuropsychologiques, troubles psychotiques et troubles thymiques.
 
Les résultats sont identiques pour les adolescents avec une plus-value conséquente concernant l’engagement thérapeutique où la réalité virtuelle favorise l’intérêt des adolescents pour leur thérapie.
 
Chez les sujets âgés, les résultats d’études encouragent l’utilisation de la réalité virtuelle dans le but de travailler la stimulation cognitive, sur les troubles du comportement mais aussi les angoisses.
Notre service technique est joignable à l'adresse mail suivante : support-fr@c2.care
Nous reviendrons vers vous rapidement par mail ou par téléphone.

En cas de problème avec le casque, nous établirons avec vous un diagnostic afin de comprendre votre difficulté et y trouver une solution. Si nécessaire, nous vous fournirons une étiquette de retour et remplacerons le matériel défectueux sous 48h.

Prêt à vous lancer ?